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March 31, 2005

昔のDOSゲームをMacで、、、

どうもGliderやってから昔のゲームづいてしまったようで、くそ忙しいのにDOSゲームにまで手を出してしまいました。それだけだと能がないので、MacのDOSBOXで遊んでみることに、、、(恥)。

DOSBOXはフリーのDOSエミュレーターで、最近のマシンならば古いゲームは結構動くんじゃないでしょうか、、、ダウンロードのページからMacOSX用のバイナリを落として下され(なんかMacOSX用のフロントエンドも2つほどのっていましたが、うちのマシンでは両方とも動作せず、、、、)。

なんとなく空しさがつのってきましたが、まぁいいか(ちなみに下のスクリーン・ショットはA-10 Tank Killerです)。

Dosbox2

March 29, 2005

Gentoo 2005.0リリース

Icon-Gentoo
最近Linuxのディストリビューションでは人気の非常に高いGentooですが、バージョン2005.0がリリースされました。

PPCバージョンも同時にリリースされるケースが最近多くなっていますがうれしい限りですね(まぁ早く入れたからって良いことは別にないんですが)。いつものように、ダウンロード・ミラーの他、bittorrentサーバーが用意されています(ところで、全然カンケーないんですが、私が最近気に入ってるMac用のbittorrentクライアントはBits in Wheelsです。今のところフリーになっています)。

Gentooのホームページ
ダウンロード・サーバーのリスト
ダウンロード用bittorrentサーバーのリスト
ついでに参考までに:
日本のユーザーグループ(PC関連の記事が中心ですが)

タダソフト:SMULTRON(テキスト・エディタ)

Smultron
割と機能はシンプルに思えて、ソフトの種類も多いんだけど、これはなかなか良いというのが少ないのがソリテアとテキスト・エディタですね(いや、他にももちろんいろいろあるんですが、、、)。

私はテキスト・エディタはもうあんまりいろいろ使わずにBBEditに決めてるんですが(まぁこれで、ほとんどテキスト・エディタで必要なことはできます)、それでもヒマな時には別のソフトをみて「これはちょっと。。。」、とか「これはなかなか」なんて思ってます。テキスト・エディタの良し悪しっていうのはちょっとなんとも言えないところがあって、BBEditみたいに機能が山盛りでもない限り説明が難しくて、「直感」とか「趣味」が大きいような気がします。

SMULTRONは機能は豊富ではないですが、動作はそこそこ軽いし、機能もインターフェースもシンプルで、アプリのアイコンもカワイイし(なんのこっちゃ:SMULTRONはスウェーデン語で「野いちご」だそうです)、フリーでオープンソースで(よほど機能がないと今時テキスト・エディタでお金をとるのは難しいですね)、日本語のローカライズもされていて、とまぁいろいろあるんですが「直感的に」良い印象を持ちました。

ところでシンタックス・カラーリングのためのシンタックスの修正をplistのファイルを直接修正して行うってのはシンプル過ぎ?いや、許します。

ダウンロードはSMULTRONのサイトから。
日本語のページも見つけました。

March 28, 2005

NetBeansの4.1ベータ

知らない間にNetBeansの4.1のベータ・バージョンが出ていました。

NetBeansは、Javaによる開発作業を支援するフリーでオープンソースの総合開発環境(IDE)で、サン・マイクロシステムズから「Java Studio Standard」のソースコードの供給を受けるなどサンの支援を受けており、J2ME、J2SE、J2EEなどをサポートしています。

MacにはXCodeもありますが、クロス・プラットフォームのJavaアプリケーションの開発であれば、こちらが良いでしょう。

netBeans.orgのページ(英語)
netBeans.jp(日本語のコミュニティー・サイト)

4.1ベータのダウンロードはこちら(メニューでMac OSXを選んで下さい。40M以上あります)

Netbeanside 200503251111

March 26, 2005

スティーブ・ジョブズ、トップ30CEOの1人に

Jobs
スティーブ・ジョブズは最近フォーブスなんかではCEOとしての評価が非常に高いですが、今度はダウ・ジョーンズの投資専門誌のバロンズ誌でバークシャー・ハザウェイのウォーレン・バフェットなど錚々たる面子に混じってベスト30のCEOに選ばれたようです。

ちなみに日本企業からはトヨタの張富士夫氏、日産のカルロス・ゴーン氏が選ばれていました。

バロンズ誌の評価は以下の通り。

偉大な企業を1つ作り上げるのは大変なことである。それが2つとなるとその困難さは言うまでもない。

ジョブズが1986年に共同設立したピクサー社はアニメ映画の圧倒的な製作会社である。そしてジョブズが1976年に設立したアップル・コンピュータはiPodのブームにより再び投資家にとってのヒットとなった。

アップルはウォール街が同社を重要ではない企業と判断したわずか18カ月後に復活を果たした。投資家がジョブズを「フーディーニ(天才的マジシャンのハリー・フーディーニのこと)」と呼ぶゆえんである。株価はこの間5倍になっている。

移り気なハリウッドの世界においてピクサーの映画ほど確実なものはない。1995年のトイ・ストーリーに始まって昨年のインクレディブルまでピクサーの6本のフィルムはすべてヒットである。ピクサーの映画配給に関するディズニーとの契約は翌年末で期限切れになるため、他のスタジオがピクサーとの契約を結ぼうとやっきになっている。ピクサーの株も人気を集め、10年前の新規公開以後4倍となっている。

March 25, 2005

タダソフト:マルチメディア・プレーヤーはXineだ(かもしれない)

QuickTimeだと再生できないファイルも結構あったりするので、マルチメディア・プレーヤーはVLCメディア・プレーヤーとかMPlayerとかを使っている人も多いんではないでしょうか(どちらもフリーだし、良いソフトです)。

最近ちょっと使ってみたのが、Linuxを中心に結構使われているXineの再生エンジンを使ったXinePlayerですが、VLCと同様DVD再生もできるし、VLCよりちょっと軽い気もしてちょっと気に入ってます(フリーです)。

G3とG4/G5用のビルドがあるので、適当な方を選んでダウンロードして下さい。

XinePlayerダウンロードのページ

March 24, 2005

Tiger:ディスプレーをポートレート・モードに

MacBidouilleで見たのですが、Nexpo2005でAppleはディスプレイをポートレート・モードで使用するデモをやったみたいです。どうも次期OSのTigerの機能のようです。

昔はPivotとかいうディスプレイで縦表示ができましたが(古い、、、)、最近はATIのカードでも買わない限り無理でしたがこれでポートレート・モードでの表示も大丈夫のようです。MacBidouilleの記事ではCinema Display以外でもポートレートに出来るのかどうかは定かではありませんでしたが、、、、

ちなみに、私は最近ATI Radeon9800Proに換えたので、ポートレート表示ができるようになりましたが、大量に書く時などやっぱり便利です。

Rota3-1

CodeWarrior Desktop製品販売終了

Logo
昨日メトロワークスからCodeWarriorデスクトップ製品の販売終了のお知らせのメールがきていました。

今後はゲーム及び組み込みシステム用途に特化するとのことです。私は単に趣味のユーザーでしたが、やはりXcodeなんかが無料ででると難しいものがあるんでしょうか。まぁ今はフリースケールの子会社ですからもっと戦略的な選択かもしれませんが。

旧MacOS上に限ると現存していたほとんど唯一のツールだと思いますが、いまだにMacOS上でソフトを作ったりメンテしたりしてる人もいるようなので、一層のことタダにしちゃったら良いんじゃないかなんて思うんですが、、、

タダソフト:懐かしのGlider

Glidericon
Gliderというと、超古いゲームソフトで紙飛行機を操作して家の中の部屋を飛び回って外に出られたらOKというゲームです。

床にある空気口からの風で高度を保つんだけど、早くプレーするのもゆっくりウロウロするのもプレーヤー次第というほのぼの(?)したゲームです。気の抜けた音楽もまたすごくマッチしていると思います。どうも出してた会社が潰れて、作者のもとに権利が戻ったみたいで、今はフリーになっています。

OSXバージョンもMac OS用のちょっと古いバージョン4.0もダウンロードできまが、さすがいまだに生きてる(?)ファンサイトがあるだけになかなか良いゲームです。

ダウンロードは作者のページから。

March 23, 2005

Wolfenstein: Enemy TerritoryのMacバージョンがリリース

Wolfenstein: Enemy Territoryといえば、Return to Castle Wolfensteinに基づいたマルチ・プレーヤー・ゲームですが、今回Macバージョンが登場しました(別にReturn to Castle Wolfensteinは必要ありません。スタンドアロンのフリー・ソフトです)。

これは第2次大戦時代をベースとしたマルチ・プレーヤー・ゲームで64ユーザーまでが連合国側、枢軸国側でプレーできます(まだ私は試していませんが、、)。

もともとはReturn to Castle Wolfensteinのアド・オンとして計画されていたもののようですが、結局スタンドアロンのフリーソフトとしてリリースされています。ウィンドウズ、Linuxバージョンは結構昔からありましたが、今回Macでの登場となりました。

MacGamefilesからダウンロードできます。

18598

March 22, 2005

CaminoBrowser.org

ウェブ・ブラウザの話題もFireFox一色と言う感じですが、Caminoも頑張って開発が進められているようで、新たにCaminoBrowser.orgのサイトがお目見えしました。

CaminoはMac専用に開発されているブラウザでMozillaのGekkoエンジンを採用しています。パフォーマンスも悪くないし、見た目もMacらしいので私は時々気分転換に使っています(マルチリンガルバージョンもあります)。ついでに時々気分転換で使っているのにシイラがありますが、これも悪くないです(こっちはSafariと同じWeb Kitベースのブラウザです)。

AvidがPinnacleを買収

メディア・プロダクション用システム大手のAvid TechnologyがPinnacle Systemsの買収をアナウンスしました。

PinnacleはAvidの残り少ない競合だったので、ビデオに関して言えばいまや競争はAvid、Sony(そしてApple?)になったといえます(SonyのVegasやAppleのFinal Cutの方が優れていると思いますが)。音楽に関してもAvid/Digidesignは昨年M-Audioを買収しているのでメディア・プロダクションでのAvidの比重は上がっているといえます。

ひとつだけ救われた(?)のが昨年Pinnacleがヤマハに売却していたSteinbergでしょうか。ヤマハへの売却の際には不吉な予感がしたのですが、もしSteinbergがPinnacleに残っていればDigidesignとの関係上Steinbergのハイエンド製品はおそらく「一巻の終わり」になっていたのではないでしょうか。くわばら、くわばら。

March 21, 2005

Apple、米国デスクトップ市場でシェア上昇

MacWorldの記事より:

IDCの調査によると、2004年第4四半期における米国デスクトップ市場でAppleのシェアは2.88%と前年同期の2.06%から伸びています。アップルの1つ上のIBMが同時期に3.47%から3.04%に落ちているため(Lenovoによる買収も考えると)、ひょっとすると今後第4位に上がる可能性もあるかも(モルガン・スタンレーなんかは5%の可能性もあるとしています)。

一方ポータブルのシェアでは4.99%で前年同期比の5.09%からわずかに後退していますが、これはやはり、新製品が無かったせいでしょうか。

さて、これらの数字はMac Mini登場前のものなので、今後この数字にどういう影響があるかが注目されますが、IDCのアナリストはMiniがシェアをさらに押し上げると見ているようです。

ところで日本ではどうも調子悪いみたいですが、なぜでしょうか?

MacのDOOM3はなぜ遅い?

Aspyrから遂に登場したMacバージョンのDOOM3ですが同クラスのハードウェアのPCに比較してベンチマークの数字が低い(例えばMacWorld)ことに失望の声もあるようです。

これに関してBarefeatsがグラフィックボードのオーバークロック、設定の変更を含めて、Macでの高速化を試みています。それでもやはりMacはPCに比較して低速で、例えばOpteron デュアル2.6GHz GeForce6800のFPSの78に比較して、Barefeatsが高速化する前のG5デュアル2.5GHz GeForce6800のFPSは35、高速化後で53となっています。

BarefeatsがMac用のポーティングをしたAspyrに確認したところ、パフォーマンスの違いに関して以下の5つの理由が挙げられたそうです。

  1. PowerPCのアークテクチャーの違い。PCのゲームではメモリーを節約するためデータの保存時に浮動小数と整数の変換を頻繁に行っているが、PowerPCではその変換にインテルCPUよりも時間がかかる。これを避けるにはゲーム中の数値データを扱うルーチンをすべて書き換える他ない。
  2. コンパイラの違い。gccではPC上のVisual Studioに匹敵する最適化ができない。しかもPowerPCの関数呼び出しはIntelよりもオーバーヘッドが高く、関数のインライン化を相当行わないと同様のパフォーマンスが出ない。
  3. OpenGLの違い。MacのOpenGLの実装はより新しく、システム全体からOpenGLにアクセスできるのに比較して、ウィンドウズではOpenGLを使用しているのは当該のゲームソフト1つだけであるため、Mac上ではオーバーヘッドがより大きい。
  4. OSX上でのOpenGLのFrameworkとドライバの分割。PCではOpenGLのコードに関してはアプリケーションからボードまでATIまたはnVidiaが面倒をみるが、MacではOpenGLのトップレイヤーはOSXが処理し、その後データがドライバに引き渡される。ゲームのためだけにアプリケーションのデータをドライバに直接渡すことができないためオーバーヘッドが生じる。
  5. 期間の違い。PC上では長期間にわたってATIやnVidiaがDOOM用の最適化を行っている。DOOMはベンチマーク用のアプリケーションとして非常に目立つため、今後Apple/ATI/nVidiaも最適化の努力をするだろう。

というところのようです。Quakeでもある程度のパフォーマンスが出るまでには結構時間がかかったのでDOOMに関しても同様のことが言えるのかもしれません。

March 18, 2005

食べ物ではありません。USBディスクです

SushiDiskで話題を提供した(?)、SolidAllianceが今度はFoodDiskを出したようです。ただ(?)のUSBディスクなんですが、相変わらずとしか言いようがありません。。。

(エビフライの他にもシューマイ、たこ焼きがあるようです)

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March 17, 2005

リンゴとちゃいます。洋ナシです。(これも笑えるかも)

以前、CeBIT2005でのiPod shuffleのそっくりさんの紹介をしましたが、今度は同じくCeBIT2005での展示。「アップル」ではなくて「洋ナシ(Pear)」だそうです。ubergizmoで見つけました。ubergizmo曰く「アップルで1番忙しいのはiPod部門、次は法務部」。うまい。

この「PearPC」の元ネタはtomshardwareです。

Poire 1Poire 2

MotorolaのiTune携帯発表中止の理由はスティーブ・ジョブズ?

モトローラがCeBITでiTune搭載の携帯電話の発表をしなかった理由については、通信事業者との摩擦が原因と見られていたようですが、モトローラの携帯電話部門の社長はインタビューでこれを否定し、アップルとの新製品展開に対する考え方の違いが原因としているようです(ロイターの記事より)。

同社長は「製品の発表を日曜にして月曜から発表するというのがスティーブ(ジョブズ)の考え方だ」と言ってるみたいですが、これはまさに当たってますね。

iTune携帯については今年上半期に1台、下半期に1台を出す予定だそうです。携帯通信事業者との摩擦に関しては「最初にiTune携帯を展開しようと多くの事業者が争っている」として否定していますが、ケーブルテレビ事業者、衛星テレビ、旧ベル系電話会社などがこぞって音楽、ビデオ等の配信を収益源として狙っていることを考えると、携帯通信事業者が黙ってるわけもないような気もいたしますが、、、、

私自身はケータイ電話はあんまり好きな機械じゃないので、好きな音楽とケータイの組み合わせには少し複雑なものがあります、、、

March 16, 2005

Appleが2ボタン・マウス?

AppleInsiderは、アップルが2ボタンのワイヤレス・オプティカル・マウスを発表する予定ではないかという記事を載せています。

1ボタン・マウスは画面の上のメニュー・バーとともにMacの特徴ですが、Windowsからのスイッチ・ユーザーを獲得するには「不可欠」とAppleinsiderの情報源はしているようです。

私はここんとこずっと2ボタンなんですが、個人的にはOS Xは2ボタンの方がはるかに使いやすい(特にホィールが付いてるのは重宝します)と思うので、1ボタンにはこだわる必要はあまりないという気がします。

March 15, 2005

Logic Expressの30日フリートライアル

アップルが音楽ソフトのLogic Expressの30日間フリートライアル・バージョンを公開しています。

GarageBandとLogic Proの間を埋める製品です。定食とかだと松竹梅の「竹」が大体プライス・パフォーマンスが高いケースが多いらしいんですが(なんのこっちゃ)、Logic Proも相当重いので普通にちょこっと触るぶんならExpressで事足りる場合も多いと思います。でもこういうのって、一番上のが欲しくなったりするんですよね(でもちょっと高いね)。

ダウンロードはフリー・トライアルのページから(まだ、日本のサイトには情報がないみたいなので、本家のサイトです)。

March 14, 2005

Reason 3.0

PropellerheadのReason 3.0が届いていたんだけど、超多忙でまったく手をつけられず、やっとインストール終了、、、

まださっとしか見ていませんが、新規のシンセサイザーは今回は無いみたい(少し残念です)。エフェクトではマスタリング用のEqualizer、Stereo Imager、Compressor、Maximizerがそこそこ使えそうです。特に今まで音量、音圧の調整はReasonだけではちょっと手間でしたが、これで結構楽になるのではないでしょうか。今回「目玉」の1つのCombinatorはまだ時間がとれていないので眺めただけですが、便利そうです。

あとは、サウンドバンク(特にFactory Sound Bank)が相当増えてます。

細かい点もよく見ると結構変わってそうです。メジャー・アップグレードとしてはちょっと地味な感じです(もともとかなり完成度の高いソフトなので当たり前かも)が、ちょっと見たでけでも良くなってると思います。

デモ版もダウンロードできるので、ちょっと見てみたい方はどうぞ。

March 13, 2005

デュアル・デュアル・コアG5が登場間近?

Appleのデベロッパー・ツールの1つCHUD(デベロッパー・ツールをインストールしていると普通は /Developer/Applications/Performance Tools/CHUDにあります)の最新バージョン4.10のMONster.appに新しいマシンのヒントが隠されているという記事がEverything Appleにありました。下がEverything Appleにのっていたスクリーン・キャプチャです。

Everyapple
(左がバージョン4.01、右が新しいバージョン)

確かにCPU4まであり、MONsterの中身をgrepでサーチすると以下のデータがあったそうです。

MONster.nib/keyedobjects.nib:879:71755:YPPC 970MP

これからEverything AppleはクァドCPU(デュアル・コアCPU X 2)のG5の登場が近いのではないかと推測しています。
G5のスピード・アップもどういうわけか当初の予定ほど早くないので、あり得る話かもしれません。(ちなみにCHUD4.10のダウンロード・リンクはアップルのサイトからまたまた「こっそりと」無くなっていました。)

個人的には最近あんまりCPU食うようなアプリケーションはあんまり使ってないので昔ほど新しいマシンが欲しいとは思わないんですが、オーディオ・データの処理とかにかかるとやっぱり速いのが欲しくなります。まぁ、ちょっと様子見でしょうか。

March 12, 2005

Skype In

以前も紹介したSkypeですが、普通の電話からSkypeのアカウントに対して電話ができるSkypeInのベータ・サービスを始めている模様です。

以前はSkypeから普通の電話にはSkypeOutを使えば電話できましたが、逆はできませんでした。仕組みは、Skypeユーザーが普通の電話番号を取得(現在はアメリカ、イギリス、フランス、香港の電話番号を取得できます。そこに住んでる必要はありません)、普通の電話ユーザーはその電話番号に電話をかけると、その電話番号のSkypeユーザーに電話がかかるという仕組みです。

これで例えばSkypeを使っていないアメリカ在住の人でも、アメリカ国内の電話番号を持っているSkypeユーザーに対して、それがどこの国の人であろうと安く電話できるという仕組みです。

今はとれる電話番号は上に上げた4地域だけですが、今後各国に広げるとのことです。料金は加入契約ベースで1年30ユーロまたは3カ月10ユーロだそうですが、無料でボイスメールがついてるそうです。こっちにいながら海外向けの活動してる人には便利そうかも。

Products Skypein

March 11, 2005

結構笑えるiPod shuffleのコピー

shuffle

これはMacnews.deで見つけたんですが、台湾のメーカーLUXPROの「新製品」のSuper ShuffleのCeBIT(ドイツで毎年開かれる情報・通信関連の世界的な展示会)での展示のようです。shuffle + FMチューナー + ボイスレコーダーだそうですが、、、、

ここまでモロのコピー(しかも製品だけでなく宣伝まで)ってのは大陸メーカーの専売特許だと思っていましたが、なかなかやります。しかもCeBITで。Appleがどれくらいの早さで訴訟を起こすかが見物です。。。そのうちレアものになるかもしれませんね、これは。

PCでOS Xを動作させる?

PC上でPowerPC G4をエミュレートするCherry OSがリリースされた。

まぁ、VirtualPCの逆だけどPC上でウェブなんか作ってて、Mac上でどう見えるかチェックしたかったら便利だって言ってるんだけど、PCは1.6GHz以上のプロセサ推奨で、49.95ドル。トライアル・バージョンのダウンロードも上のページからできる。

ただ、これオープンソースの同様のPC用のG4エミュレーターであるPearPCのコードを流用してるんじゃないかっていうので、発表当初から問題になってるソフトで、Cherry OSを出しているMaui X-Streamも、プリ・リリース・バージョンにはPearPCのコードが含まれていたことを認めたが、「プロジェクトに参加してたプログラマーが勝手にやったこと」で、そのプログラマーはもうクビにしたとしている。

なんか非常に怪しいソフトのような感じもする。どうせちょこっと試すだけの話だったらタダのPearPCの方が良いかも。

March 09, 2005

リナス・トーバルズはMacユーザー?

オーストラリアのzdnetから:

Linuxの生みの親であるリナス・トーバルズですが、最近Linux Kernel Mailing Listでもう今はx86プラットフォームを使っておらず、彼がリストに送ったx86用のLinuxのパッチは全然テストされていないと書いたことから「じゃあ一体何を使ってんだ」っていう話題を呼んでいました。

ZDNetオーストラリアがリナス・トーバルズに質問したところ、返事はなんと「2GHzのデュアルG5パワーマック」だったということです。ただ、「物理的には普通のマックだけど、Linuxしか走らせてないからもうマックとは言えないと思うよ」ってことでした。

なんでもx86サイドには開発者が一杯いるのでもう自分は必要ないからPowerPCに移ったとのことですが、これでPPCのLinuxのバージョン・アップも早くなるんでしょうか??

Guitar Shedはすごい(かもしれない)

Gsicon
Mac上のギター・チューナーは山ほどありますが(いや、まぁ知っているだけでもいくつかあるので、、、)、Guitar Shedはその中でもかなりいい線いってるんじゃないでしょうか。ずっと書こうと思っていて忘れてました。

単なるチューナーだけじゃなくて(チューナーの部分も結構使いやすいですが)、ギターコードのライブラリ、インターネット上からタブ譜を見つけて表示する機能(耳でコピーすればいいんですが、なんせ面倒だし、、、)、タブ譜のデータベース化、メトロノームなど、この手のツールとしてはちょっと半端ではないとゆー気がします。私はチューニングと、タブ譜をちょっと見てみたい時なんかに愛用してます。

これ作った人結構変な人じゃないかという気がするんですが、ギターって人を少しおかしくするところがあるから変でもないか、、、、18ドルのシェアウェアです。

Guitar Shedのページ

March 08, 2005

PC用のGoogle Desktopがリリースされる

Logo3
PC用のGoogle Desktopがリリースされました。

Forbesの記事によるとiTuneライブラリ用のプラグインも予定しているらしいです。PC上ではベータ・バージョンを使ってきましたがそこそこ便利です。

Macバージョンの開発は以前の発表から進展を聞きませんが、どうなってるんでしょうか。今はシャーロックやblinkxのベータを使ってますが本命は次期OS XのTigerのspotlight待ちでしょうか。ちゃんとファイルの整理しとけばいいんでしょうが、、、

March 07, 2005

SIMS2がベータに

156 Sims2 Ss 02

AspyrによるとMacバージョンのSIMS2がようやくベータに達したようです。発売は6月の予定だそうです。

最近のSim Cityなどでは英語版でも日本語環境でプレーするとすべて日本語されていましたが(自動車まで左側通行になっていました)、SIMS2ではどうなのかは分かりません。今度はシムがちゃんと成長したり年とったりするみたいです。

最初のSIMSでも阿呆みたいにハマってしまいましたが、今度はどうでしょうか、、、

March 06, 2005

OS X用のJACK

Jack Small
JACK (the Jack Audio Connection Kit)はもともとGNU/Linux用のオープン・ソースのオーディオ・サーバーですが、Mac OSX用にポートされたのがJACK OSXです。

外部オーディオ機器を複数のアプリケーションで使用したり、複数のアプリケーション間でオーディオの受け渡しをリアルタイムで行うことができます。私は基本的に音楽ソフト間の連携はReasonのRewireで満足してるんですが、オーディオ・データをちょこっと移したりする時に便利かもしれません。

ロー・レーテンシーってことなんで、ちょっと試してみようかと思ってます。

ダウンロードはJack OS Xのページからできます。
デベロッパーのページはSourceforgeへ。

March 04, 2005

Intelのコンセプト・マシンはなんとなく、、、

Intel MiniIntel Mini2

IntelはIntel Developer Forum(IDF)でコンセプト・マシンの披露をしたようです(Cnetの記事)が、コンセプト・マシンと言うには何かに良く似ているような、、、、

Intel自身がこんなマシンを出す可能性は極めて低いということですが(今までにもIDFでいろんなコンセプト・マシンを披露しています)、IntelのMobility GroupのMooly Eden氏によると近い将来日本のメーカーがモバイル用のCPUを使って、しゃれたデスクトップ機を出すのではないかとゆーことなんですが、「物まねがお上手」とゆーのだけはやめて欲しいところです。

March 03, 2005

ADB to USBアダプタで昔のAppleキーボードを

iMate
what's my sceneから辿ったんですが、小寺信良さんのコラムをみてたら昔のAppleキーボードを何やら無性に使いたくなってきました。別に深い意味はないんですが、、、

今サーバー化しつつあるBeigeにくっついているやつの他に昔のAppleキーボードは3個ほどころがっているのですが、なんとなく「使ってくれ〜」と呼びかけられているようで、小寺さんのコラムを読んだのも何かの縁かと、、、

そこで、コラムで紹介されていたADB to USBアダプタがiMateなんですが、アマゾンでみると8,715円、、、、昔のキーボードをひっぱり出してきて使うためだけに、、、、買ってしまいそうです(苦笑)、、、マウスも使えるし、、、って昔のマウスはさすがにあまり使いたくありませんが。

MacMini用のスリーブ・ケース

macmini

WaterFieldがMacMini用のスリーブ・ケースを出しているのを見つけました。MacMiniはかなり小さいのでカバンに入れて持ち運びしている人もいるようですが、そういう人に便利そうです。39ドルだそうです。

結構カワイイデザインなので学生さん用のような気もしますが(おじさんがこれをカバンからがぼっと出してたら怖そうです。いや、弁当箱入れと間違われるだけかも、、、)、MacMiniのエンクロージャーは傷付きやすそうなので、こういうのに入れておくと安心かもしれません。

iPod用のケースもありましたが、こっちはサイフか定期入れみたいな感じでイマイチのような気がしました。

March 01, 2005

G4、G5用に最適化されたFireFox

Product-Firefox前回に続いてFireFoxネタですが、おなじみのXLR8YourMacで見つけたのが、G4/G5用に最適化されたFireFoxです。G5は持っていないので試してませんが、G4用の方は一応ちゃんと動いてるようです(使う前にプロファイルのバックアップをしろと書いてあるので、基本的に「どーなっても知らんもんね」というソフトと考えた方が良いでしょう)。ダウンロードは以下のサイトからできます。

G4用に最適化されたFireFox
G5用に最適化されたFireFox

  

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